赤元面色如常,回答没有迟疑。
“说来惭愧,贫道师门是荒野散修,炼器正法残缺不全,缺少祭炼法器中最为关键的开光环节,只好用斩杀之妖物作为引子,为法器开光。”
“此法取巧,不为正道,所杀妖物的因果与怨念,会继承到法器之上,久而久之便会令法器变为凶器。”
吴常恍然道:“原来如此。”
误会解除,两人相处更为融洽。
经过拦山鬼的袭击,两人已无睡意,吴常趁机向赤元了解副本位面的世界。
赤元本就是出自道门,理论基础扎实,妖物复苏这几年又是除妖先锋,实践颇多。
理论与实践相结合,对于妖物的认知自成体系,让吴常受益良多。
随着天光放亮,赤元收拾好行李,骑上马厩里的黑驴,向马面逃走的方向追去。
吴常也牵起马,奔着赤元指向的槐谷村赶路。
百里槐山不愧是连赤元都忌惮的地方,一路上并不平静。
行路半日,他起码见了三四十处属于玩家的怨念。
能销骨融肉的毒瘴、活吞行人的雪窝、轻易咬穿皮衣棉服的猛毒蛇虫……
还有拦山鬼那般诡异妖物,林间致命威胁数不胜数。
难怪副本的主线任务一是前往槐谷村,副本能被玩家喂到濒临失控,这段山路占了大头。
死去的玩家有不小心的,却也不乏故意作死的。
比如吴常正在查看的一处怨念,怨念位于一片红色树林前,此地距离槐谷村只剩三四里路。
“那道士说千万别进红色山林,让我看看怎么个事。”
怨念中的玩家自持武力,说完这句遗言,便死在了红色树林中,甚至连袭击他的妖物长什么样都未曾看清。
多亏了这些不信邪的探路者,为吴常扫清了路上的大多危险。
玩家的怨念无疑是最好的路标。
但靠着众多路标指引,他赶起路来不仅步步都踩在安全点,还抄了不少捷径。
即便是山中最老的猎户,也不敢像他这么赶路。
正常来说前往槐谷村还需要两天两夜,可他硬是用一天便走了下来,成功躲过了“露宿野外”
这个死亡高事件,赶在天黑前到达了槐谷村。
临近山谷口,吴常下马牵行,观察着槐谷村。
槐谷村,顾名思义,村子建在一处山谷之中。
谷内地势平坦,四面环山,山顶一眼清泉直流而下,化作小河穿谷而过。
沿河两侧开垦着农田,成群的小屋分布在农田周围,将谷内空间利用得恰到好处,颇有阡陌交通,鸡犬相闻的氛围。
优越的地形,让槐谷村成为百里槐山五村之中,唯一不需要打猎和贸易,光凭种地就能养活自己的村落。
可惜本该悠闲轻松的田园风光,此时却透着压抑和阴沉,仿佛加了层bbc专属阴间滤镜。
还没入谷,就感到一阵潮湿和阴冷,像是穿了件没干透的衣服。
浓郁的阴气回荡在谷中,令所有生者都会感到不适。
守在谷口值夜的村民很快现了他,回去通报村长。
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